差不多仙身的落虎特

最近对插画风格特别感兴趣

构图是借鉴网络上的其他作品,有部分元素也是直接用了别人的想法,插画类人物 是 自己从新设计来代替的。


活动页面设计稿一枚,参考了很多优秀作品,杂交出来的。

活动页面的生存周期较短,在文案确定的情况下,可以使用特殊字体,使得页面更有设计感。


由于保密协议的原因,图中所有文案均做模糊或随机文案代替。


“中国有嘻哈”让而立之年的我突然就热血了一把,相当欣赏“Gai”的音乐。那段时间自己都以嘻哈的姿势出镜。


有一天周五下午临近下班,突然就想出去走走,于是买了当晚“ 成都~西昌”的火车票,在火车上睡了一晚,睁开眼时,就看到了邛海的美。


不虚此行的香格里拉,真的让人迷恋,如果那里的手机信号再好一些的话,我应该会有一种类似在丽江开旅店的冲动吧。


有时候在设计,有时候在摄影。

业余的。

我是一名程序员出身的UI设计师,这是我在2017年的传统手绘作品,画得不好,多多包涵。

有部分是临摹的(在此申明,纯属临摹学习作用,无商业目的)。

有一些是自己原创的。

有一些是临摹临摹着,自己脑海里就有了原创的感觉,算是混杂的。


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今年是干UI这一行的第八个年头了。

回想起一路走来的经历,感慨万分。


想起小时候,自己是很喜欢画画的,但是没有条件去系统的学习。那个时候有一个同班同学 是常年在艺术培训学校学习画画的,我就厚着脸皮每周去她家里求她把学习到的知识分享一些给我。断断续续的两三年,素描,速写,大写意...

个人微信公众号“UIcall”,不定期分享个人设计经验观点。

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不擅长做活动页面,所以今后还得多做。

似乎绝大部分活动页面都是由这种布局构成,顶部消息,接着往下是标题气氛渲染元素,再往下是功能模块。

气氛渲染元素决定了设计稿的“漂亮”程度,我现阶段还处在用“堆积法”来做这个区域。

“闯关答题” 参考了一些优秀的作品。


“球队PK”也参考了一些优秀设计,但是其中的气氛渲染元素,倒是 逼着我 去尝试 插画风格的绘制,灵感来源于“...

你是不是和我一样。

一个项目,跟了很久,好像才慢慢找到一些感觉。

自我感觉这一版比上一版要好很多。

借鉴了很多优秀的设计方式。

自己的设计之路慢慢趋于理性


由于保密协议的原因,图中所有内容均做了乱字处理。


第二阶段迭代,其中有自己太多太多新的尝试。

在布局上相对于其他同类产品,个人觉得更加规整优美。

极简风格,突出重点。

图中所有内容均为替代内容,不代表真实项目。

扪心自问,在这个项目中,全靠自己,真的有太多太多的思考,太多太多的尝试,当然,真的有很多收获。

一个H5页。

感受颇深

1设计的时候,有没有想过文案中的字,词的重要程度的区分。

2设计的时候,有没有想过特殊字体的使用。

3设计的时候,有没有想过元素的透视。

4设计的时候,有没有想过前景,中景,背景

5设计的时候,有没有想过用一些装饰性的素材渲染气氛


由于保密协议的原因,图片中的文案等各类素材做了更改,不代表真实项目,仅做交流使用。

不太擅长做作品展示图。

飞机稿一个,反正我认为比 定稿好很多。

反正我觉得设计师要坚持自己的想法。

反正我觉得设计师要喜爱自己的任何一个作品。

反正从这次的案子 领悟到很多东西。

反正……

反正。

由于保密协议的原因,图中所有元素均为替代或模糊,不代表真实项目。

可点击图片,放大看细节哟。

不太擅长做  作品展示。

由于保密协议的原因,项目名称不能透露,图中所有的图片,文字均为假象,不代表真实内容。

个人觉得有时候 将项目内容 替代成 任意内容,随意的图片,然后看看 设计是否好看,也是一种检验。

移动互联网公司有时候赶项目,往往需要将各个环节的工作都压缩至最短的时间,

大部分企业,ui设计师长时间处于团队最不起眼的地位。

这是一个新项目,从无到有,一天时间完成。

这类项目其实已经很常见了,原计划想在布局上有一些创新,但是考虑了很久,也翻看了很多优秀的案例,似乎都是大相径庭的布局。

在这里也就没有做创新。

由于工作保密协议的规定,图片中文案有做修改,banner图片用网络图代替。


如果我不转身,就不会看到你。

领导说要整一个这个玩意儿,就给了事件文档,全部是自己想象的。

赶紧发布出来,鬼知道未来会 “被修改”成什么样儿。

还是会赶紧到自己的出路不多。

要是能会点儿动画技能,就好了。

ui,也只能画静态的效果图。

其实这个h5页面是动态的,我想象出了一套分镜头,不知道程序员能否实现哟~~

一套抽奖页面,乘领导 还没有 各种 “指点”之前赶紧发布出来。

鬼知道未来 会 改成什么样子。

有借鉴网络上优秀作品的痕迹。

大部分还是自己的想法。

老实讲,挺排斥做web 的。

好吧,其实这也是web,H5页面。

一直以来对于android,ios的研究会让自己更加心里踏实些。

画H5页面,不用考虑适配,当然,我也不知道它的适配是怎么运作的,所以往往在项目迭代中,出现适配方面的问题,也只有靠前端工程师自己慢慢调试。

几个月前的一个工作,好像最后也没有上线,留在这里一个纪念吧。

没有花哨的表达,尽可能的把画面留给内容;的确,内容太多的情况下,只能考虑对齐关系,轻微的装饰。

如果你的老板,还在拿着淘宝,QQ,微信这些产品来吐槽你画的产品,那么,请告诉他们,“内容决定形式,内容决定形式,内容决定形式。”。

我想,可能大部分外行都不...

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